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3等船室 |
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@洗面台周辺を調べると『赤文字のメモ用紙』と『フォトフレーム』がある。
@5の扉の右のベッドの枕を調べると『青文字のメモ用紙』がある。
@5の扉の左の赤い枠を調べると鏡に『小さな鍵(赤)』が貼り付けてある。
@鏡から後ろに下がって左を向き、ベッド横のストーブ扉を開けると『ドライバー』がある。
(組み合わせ:ドライバー+フォトフレーム=『豪華客船の写真』)
@ストーブの上のポットの中に『小さな鍵(青)』がある。
@ストーブ横のカーテンの中に赤いトランク。小さな鍵(赤)を差し込み“アオ(1115)” →『赤いカードキーの束』
@ベッド下に青いトランク。小さな鍵(アオ)で”アカ(1121)” →『青いカードキーの束』
@5の扉横のカードリーダーに赤と青のカードキーを使用し、数字根が“5”になる数を3枚選ぶ。(167)
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2等船室(4の扉) |
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@右を向くとテーブルに『マッチ』がある。扉を開けて寝室に移動…額縁を調べるとCデッキマップを入手。
@右を向いてドレッサーの引き出しを調べると『ドレッサーの鍵』がある。
@93号室に移動して左を向き、テーブルを見ると『ロウソク』がある。
(組み合わせ:ロウソク+マッチ=『火の点いたロウソク』)
@ロウソクに火をつけてから奥の寝室に入り、ドレッサーの鍵で引き出しを開けると1つめの『プレート』がある。
@右を向いてベッドの上の『カーテン』を入手して移動すると部屋が暗くなる。ドレッサーの上に『燭台の鍵』。
@飾り棚の部屋に戻り、燭台の鍵で飾り棚の扉を開けると2つめの『プレート』が手に入る。
@入り口奥のシャワー室へ行き、カーテンレールにカーテンを装着。タイルの見える側でカーテンを広げて穴を見る。
@92号室のシャワー室へ…上から5行目、右から3列目のタイルを調べると3つめの『プレート』入手。
@93号室に戻り、額縁を調べる → 左上と右下を交換、左上を2回転、右上と右下を交換、右上を1回転 →『火星の鍵』
@火星の鍵を使って廊下の扉を開け、脱出。
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厨房(4の扉) |
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@右を向いて右の扉の中へ…チーズ棚のチーズの後ろに『オイルビン』、左の棚中央に『錆びた包丁』がある。
@保存庫を出て左の扉…オイルビンで錆びたカンヌキをはずし、冷凍庫の中へ…。
@右の棚に『豚肉の塊』、床の貯蔵庫に『ペットボトル』『丈夫な紐』がある。
@左の保存庫の中の左下に『凍った鶏肉』、左上に『ドライアイス』がある。
@手に入れたアイテムを組み合わせる。
(組み合わせ:凍った鶏肉+ドライアイス=『ドライアイス(粉砕後)』
ドライアイス(粉砕後)+ペットボトル=『ドライアイス入りペットボトル』
ドライアイス入りペットボトル+丈夫な紐=『ペットボトル爆弾』)
@出口の取っ手にペットボトル爆弾を設置…冷凍庫から脱出。
@右を向いてキッチンのシンクを見ると『砥石』がある。(組み合わせ:砥石+錆びた包丁=『包丁』)
@キッチン奥のグリルに豚肉の塊を乗せて、焼けた塊を包丁で切ると『豚肉のメモ』が手に入る。
@右を向くと、キッチンの下に鉄製オーブンがあるので暗証番号を入力。(豚肉のメモを直すと…12+16+15=43)
@オーブンを開けて『土星のカードキー』を入手した後は、カードリーダーのついた扉のロックを解除。
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1等船室(5の扉) |
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@ベッドの枕の下に『譜面プレート(ラ)』、右を向いて右の扉の棚の扉を開けると『譜面プレート(ド)』。
@左の扉を開け、正面の扉を進む。右を向くと暖炉の火の中に何かが…さらに右を向くと青い『壷』が。
@左の扉の棚の扉を開けると『譜面プレート(ソ)』。右の扉に入り、中央の扉に入ってお風呂場へ。
@壷にバスタブの水を入れて『水の入った壷』にして、バスタブの栓を抜くと『譜面プレート(ファ)』を入手。
@暖炉の部屋に戻って、暖炉の火を水の入った壷で消し『譜面プレート』を入手。
@ベッドの部屋に戻って、ピアノの譜面台を見るとマップを入手。譜面プレートを譜面台に乗せる。
※使う鍵盤は「ミ・ファ・ソ・ラ」の4つだけ。
(ミ・ファ・ソ・ラ・ミ・ソ・ファ・ミ・ファ・ミ・ソ・ラ・ラ・ソ・ファ・ミ)
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カジノバー(5の扉) |
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@テーブルの上に『5のカード』、カウンターに回って調べると『7のカード』、グラス棚の下に『4のカード』。
@右を向き、暖炉の上を見ると『6のカード』。左右のライトをつけると暖炉に『コイン袋』。
@右を向いて真ん中のスロットにコインを入れる。クローバー、ダイヤ、ハートの順番で止めると777で『2のカード』。
@右を向いて赤いカウンターの上に『3のカード』、中央に3つある枠を調べるとゲームスタート。
※数字根と同じ考え方で、こちらの手札が3枚で“9”になるようにする。(234 or 567)
@左を向いて奥の(9)が書かれた装置に8のカードを、さらに開いた装置に残りのカードを差し込むとロック解除。
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手術室(7の扉) |
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@右を向いて台の上を調べると『コッヘル』、奥の布を取ると頭と左腕だけの人体模型がある。
@さらに右を向いて左側の台の上を調べると『人体模型の胸部』がある。
@2回右を向いて台の上を調べると『メス』、コッヘルを使って人体模型の『模型の内臓』を取り出す。
(組み合わせ:模型の内臓+メス=『内臓の中にあった鍵』)
@左を向いて左のカーテン裏の扉の中へ(鍵)…中央の箱の横に『赤い液体』『青い液体』がある。
@中央の箱の暗証番号は、メモに書かれた二酸化炭素、アンモニア、エタノールの順番。
それぞれを構成する原子の数(3、4、9)が答えになっている。箱の中には『人体模型の右腕』『人体模型の心臓』。
@部屋を出てカーテン前まで戻り、左のカーテン裏の扉の中へ(鍵)…奥に進み、左の引き出しの中にカルテがある。
@右のテーブルの上にあるビーカーの中に赤の液体を入れ、ライトをつけると、右奥のロッカーのロックが外れる。
再びビーカーの中に青の液体を入れて、さらに赤の液体を入れると紫になって、全ロック解除。
ロッカーの中にはそれぞれ『人体模型の右足』『人体模型の左足』『人体模型の腹部』が入っている。
@再び手術室まで戻り、布に隠れた人体模型のところへ…合体させた後に調べてみる。
パーツ交換は心臓以外全部入れ替え…左のベッド体重計のフタを開けると『木星の鍵』がある。
@左のカーテン奥の部屋の突き当たりのドアから木星の鍵を使って脱出。
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実験室(7の扉) |
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@右を向いて緑・赤ランプのロッカーで緑ランプの扉を開けると『エタノール』が入っている。
@また右を向いて装置の横に『三つ又電源ケーブル』。ロッカー横のモニターに電源ケーブルを使ってみる。
@ガラス越しの部屋で階段横の台を調べてもらい、鉄格子越しにエタノールを渡してもう一度調べてもらう。
さらに人形の上の装置も調べてもらう。そして再び鉄格子越しにメモと『ふた又プラグ』を受け取る。
(組み合わせ:三つ又電源ケーブル+ふた又プラグ=『ふた又電源ケーブル』)
@ロッカー横のモニターに電源ケーブルを使う。受け取ったメモに書かれた順番で赤ブロックをタッチ。
赤から緑に変わったロッカーに地球の鍵と『起動キー』を入手。装置の鍵穴に差し込み、起動。
@四葉に装置を2回調べてもらう。右のドアを開けて四葉救出。左のドアから脱出。
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シャワー室(3の扉) |
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@右を向いて左の用具入れに『バケツ』『ホウキ』、その上に『トイレットペーパー』『ルミノール試薬』がある。
(組み合わせ:ホウキ+トイレットペーパー=『ペーパーを巻いたホウキ』)…調べると(634+)と書かれている。
真ん中のトイレのタンクの中に『ドライバー』があり、便器の内側にはタールのようなものがこびりついて……。
右側のトイレのタンクの中に『赤いカードキー』がある。
@出口の扉の左上の壁に『温度計』…ドライバーを使って取り外す。床の排水溝には青いカードがあるが取れない。
@温度計を持ってシャワーのお湯をかけると『紙切れ』、バケツを持ってお湯を入れると『お湯の入ったバケツ』に。
@真ん中のトイレのタンクにお湯を入れて便器に流すと、汚れが取れて(185=)と書かれた文字が見える。
@血文字のところにルミノール試薬を使って電気を消してみると…(L.L.R.L.R.L.)の文字が浮かぶ。
@シャワーの下の扉を開けて、排水バルブを血文字に書かれた通りの向きにすると……。
@排水溝から水が溢れ出して『青いカードキー』が取れるようになる。
出口の扉は赤・青の順番でカードを使い、ヒントの数字をすべて足した答え(1776)を入力するとロック解除。
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海図室(1の扉) |
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@引き出しを開けて『航海図の束』を入手。
@航海図の束を持って左側にある世界地図を調べるとヒント。左上の本棚の青い本を見ると航海日誌がある。(file資料追加)
@机の引き出しを調べると『懐中時計』を入手。右側の航海図引き出し横の扉から操舵室へ。
@一番左側のテレグラフを一度調べてから、左の操舵輪を航海日誌のヒント通りに動かす。
(N→S→W→SとWの間→NとWの間→E→N)
@入手した『取っ手』を左のテレグラフに取り付け、航海図のヒント通りに動かす。
(FULL → HALF → SLOW → FULL → HALF → DEAD SLOW → STOP)
@懐中時計を持って2つの扉の中央にある電光掲示板を調べる。左の扉に懐中時計をはめ込みロック解除。
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船長室(1の扉) |
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@ベッド横のサイドテーブルに『オルゴール』、モニター机の引き出しにメモ(file資料追加)。
@モニターの操作盤をいじるとイベント…モニター横の扉から隣の部屋へ
@右の机の上の『精密ドライバー』を入手。(組み合わせ:精密ドライバー+オルゴール=『シリンダー』)
そのまま机の引き出しを調べると『インク』、左の机の引き出しに『紙』が入っている。
(組み合わせ:シリンダー+インク=『汚れたシリンダー』 / 汚れたシリンダー+紙=『モールス信号表』)
@左の机の上の信号打電機でモールス信号入力。※(・)は短く、(−)は長く押す。
解除された引き出しを開けてファイルを見ると天王星のカード。もう一度引き出しを見ると『特殊な鍵』
@船長室に戻り、番号キーのついた扉の装置に特殊な鍵を差し込むと、数字入力ができるようになる。
※変化したモニターをヒントに入力(16進数を10進数に変換して入力 [35 14 27 24])
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監禁室(2の扉) |
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@一番手前の部屋に入って、仕切りの向こうのトイレに…上の取っ手を触ると『取っ手』が取れる。
トイレットペーパーの芯を取って支柱を調べてみると…『ドライバーの軸』が手に入る。
(組み合わせ:取っ手+ドライバーの軸=『ドライバー』)
@机の引き出しを調べると開かない…ドライバーで机のネジをはずして『手前の部屋の引き出し』を入手。
@真ん中の部屋に入って、机の引き出しを開けて取り出し『中央の部屋の引き出し』を入手。
(組み合わせ:中央の部屋の引き出し+ドライバー=『ハンドル』『取っ手の無い引き出し』)
引き出しが入っていた場所に手前の部屋の引き出しを入れて、再び開けると『パネル』を入手。
@ベッドを調べると『ひざ掛け』が…洗面台の蛇口にハンドルを取り付けて水を出す。
@一番奥の部屋に入り、取っ手の無い引き出しを持って光のところへ…2枚の鏡に反射させる。
@再び手前の部屋に戻り、洗面台を調べると水が溜まって…『パネル』を入手。
@手前の部屋のトイレの取っ手を4回、真ん中の部屋のトイレの取っ手を7回引くと何かの音が……。
@奥の部屋の机の引き出しを開けると…『メモ』と『パネル』2枚が手に入る。
@パネルを持って廊下の奥の「EMERGENCY」の扉を調べる…3つのEとYのパネルと交換するとロック解除。
※EMERGENCY(危機)からEMERGENCE(脱出)へ……。
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拷問室(2の扉) |
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@右を向いて布の上を調べてみると『スパナ』を入手。
@手すりの下のパイプの継手についた窓枠をスパナで開け、中を調べると『太陽の鍵』が手に入る。
@拷問椅子の右側のパネルを調べるとサンプルチェック…右上以外をONにしてチェックすればOK。
@もう一度パネルを見るとエラーが出るので、椅子の左側の装置の黄色いレバーを引く。
@椅子の下を見るとサメの腹に書かれた文字が…左側の装置のスイッチを書かれた通り(BDEF)に押す。
@椅子の手枷を鍵を使って開き、再び右のパネルを見ると…右側を1段階、左側を2段階にしてチェック。
@装置の奥の扉から脱出。
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蒸気機関室(6の扉) |
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@右を向いて一番上まで階段を上り、Aの扉に入る。左を向いてBの扉に入り、右奥で『ハンドル』を入手。
@Bの扉から戻り、一番右のCの扉に入る。奥のウインチにハンドルを取り付けて回す。
@Cの扉から戻り、Aの扉をくぐって階段を下りる。左を向いてコンベアの横に『何かの制御盤』。
トンネルに付いてる空の扉に制御盤を取り付けスイッチON…制御盤が置いてあった場所に『石炭の箱』。
@左を向いて右の炉の扉から石炭を入れて、最初の階段の中段にあるスイッチを入れると歯車が動く。
そのまま金・銀・銅の歯車を調べて『金の円盤』『銀の円盤』『銅の円盤』を入手する。
@右を向いて階段を上ると、扉の前の装置に円盤をはめ込む穴があるので調べてみる。
はめ込む位置は(金=左、銀=上、銅=右)、回す回数は(金=4、銀=6、銅=5)で扉が開く。
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貨物室(6の扉) |
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@白い袋の中に『顔写真入りカード』(9番の男、サンタ)、
左を向いて茶色の箱と白い袋の中に『顔写真入りカード』(一宮、ニルス、四葉)、
さらに左を向いて奥の木箱と白い袋の中に『顔写真入りカード』(淳平、紫、セブン)。
@青緑のボックスを調べると『顔写真入りカード』(八代)、ボックスを開けると『9本のピン』を入手。
@階段を一番上まで上って装置の下を調べると、ランプを点灯させるイベントが発生します。
※基本は(1と9、2と8などの合わせて10になる数)+(点灯させたい数字ー1)のピンを差し込むと楽。
例として…2の場合(4+6+1)、5の場合(3+7+4)、8の場合(1+9+7)…といった感じです。
1を点灯させる場合は3つで10にしないといけないので…(1+2+7)とか(2+3+5)を選択します。
@9つのランプをすべて点灯させると横のシャッターが開いて、調べると9本のピンを挿すイベント。
※ここでは各ライン3本で15になるようにしなければならないので、必ず中央に5のピンを挿すこと。
あとは対称角の組み合わせを10になるようにして、外側のラインも15になるよううまく組み合わせる。
(ダメな人用:左上から294、753、618)
@全ラインを15にすると上の操作パネルが起動。画面横の黒いのをタッチするとスタート。
※早い話が「倉○番」なわけですが…とりあえず、スタート地点からの手順(47手)を書きます。
(下、右、下、右2、上、右、上2、左、上、左2、下、左、下2、右3、下、
右、上、左4、上2、右3、下2、上2、左2、下、左、下、右3、左、下、右)
@箱を動かし終わったら1階まで戻り、柵のある方向に進んで向こう側へ…棺桶の中に『錆び付いた鍵』。
@階段の2階の扉から脱出。
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書庫(9の扉) |
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@右のテーブルをみるとヒント。
@右を向いて、本棚の左下を見て本を調べると並べ替えイベント。OPEN…で並べ替えて『強力な電球』を入手。
@そのまま本棚の右下を見て真ん中を調べると『絵本』が…調べてみると『飛び出す絵本』になる。
@右を向いて、本棚の右を見て本を調べると『絵本』、調べると『飛び出す絵本』になる。
@右を向いて、本棚の左上を見て右下を調べると『強力な電球』が手に入る。
@左を向いて下に降り、左下の本棚を見ておく。(SHIELD LAKE)
@右を向き、階段下の本棚の右下を調べると『絵本』が…調べてみると『飛び出す絵本』になる。
@右を向いて、扉の付いた本棚を調べると…本に書かれた数字(632415)で鍵を開けて『強力な電球』を入手。
@真ん中の箱の中の電球を交換。手に入れた3冊の飛び出す絵本を台の上に置いて文字を見るとイベント発生。
@右を向いて、左下の本棚を調べるとスイッチを発見。押してみると上のフロアの仕掛けが作動。机のとこまで戻る。
@スタート地点から奥に進むと中央にモニターとキーボード。書かれた数字を16進コードで入力(DEAD)。
@右側の扉から脱出。
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書斎(9の扉) |
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@右の製図台を調べると航海図が手に入る。左を向いて右の装置を調べるとミニゲーム。クリアすると『十字の紋章』。
※上からD64、1F5、9BCで、ALLを緑にするには上段のDと下段のBを消すように(5DF)の順番でマスをタッチする。
@左を向いて左側の装置に触れるとミニゲーム。(S→W→SE→NE→E→N→E)の順番でクリアすると『舵輪の紋章』。
@左を向いて、左の扉を開けると赤いメモ(モールス信号表)が。(・・、−・−・、・)
@右を向いて、正面奥の装置に触れてミニゲーム。ICEでロック解除と『暗号の紋章』。
@左奥のシャッターと棺を開けて調べると、海王星のカギと『棺の紋章』が手に入る。
@右のコンピューターの机のくぼみに紋章を入れるとミニゲーム。『舵輪・十字・暗号・棺』の順番でそれぞれ問題が出題。
1番目:6の枠に3678、3の枠に1245。2番目:1の枠に235、7の枠に4678。
3番目:左の枠に268、右の枠に457。4番目:8の枠に24578。
@机の下の引き出しを調べるとイベント。『カードキー0』を入手。
@一番左まで回って、扉の前のカードリーダーにカードキーを使ってロック解除。そして脱出。
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